Récapitulation des retours de produits

+23% des retours en magasin liés aux transactions originales

Decathlon

Optimiser la traçabilité en réinventant les retours en magasin

Rôle

Product Designer

Durée

2 mois (2023)

Équipe

Product Owner, Développeurs, QA

Un défi logistique et client majeur

Chez Décathlon, la croissance fulgurante des commandes e-commerce (+9% par an) et la complexité des retours en magasin ont révélé des défis majeurs
  • Traçabilité limitée des retours et risques légaux mal communiqués
  • Enjeux business : seulement 38% des retours en magasin lié aux transactions originales, 27% des commandes e-commerce avec des frais de livraison bien remboursés et une satisfaction client en baisse sur la fluidité des retours
Objectifs
  • Atteindre 50% et plus des retours en magasin lié aux transactions originales
  • Atteindre 50% et plus des commandes e-commerce avec des frais de livraison bien remboursés
  • Intégrer le nouveau socle technique sur les écrans existants

De l’observation à la solution : une approche collaborative

Pour relever ce défi, j’ai adopté une méthodologie centrée sur le terrain et l’itération

Diagnostic terrain : comprendre pour transformer

J’ai mené une analyse approfondie des parcours existants
  • Observation des flux en magasin (accueil, caisse, rayon, entrepôt)
  • Entretiens avec le service client pour identifier lespoints de friction
Constats
  • 80% des clients retournent un seul produit par commande
  • Les collaborateurs privilégient la caisse pour les retours (procédure plus rapide, mais source de saturation)
  • Limitation technique : impossibilité de rembourser directement en rayon (passage obligatoire en caisse)
Personne qui scan un retour
Personne qui scan un retour

Audit ergonomique : identifier les leviers d’amélioration

J’ai mené un audit ergonomique pour évaluer l’efficacité des outils actuels et leur impact sur l’expérience utilisateur
  • Analyse des parcours clients : cartographie des points d’entrée (compte client, page produit, etc.) et identification des incohérences de design
  • Observation des interactions : repérage des freins et des lenteurs dans les procédures
Constats
  • Expérience fragmentée : les parcours varient selon le point d’entrée, créant des ruptures et de la confusion
  • Design incohérent : disparités visuelles et fonctionnelles entre les pages, nuisant à la fluidité
  • Procédures lentes : étapes superflues ou mal optimisées, allongeant le temps d’exécution
Aperçu de l'audit ergonomique
Aperçu de l'audit ergonomique

Co-création & innovation : repenser le parcours collaborateur

En collaboration avec l’équipe produit, j’ai conçu des wireframes en validant la faisabilité technique et en prototypant deux approches de navigation
  • Prototype avec la navigation actuelle avec la possiblité de sélectionner plusieurs produits à retourner
  • Prototype avec une navigation retravaillée avec un parcours en boucle pour retourner les produits un par un qui couvre 80% des cas utilisateurs
Objectifs
  • Simplifier la navigation : réduire de moitié le nombre d’écrans
  • Unifier le parcours : un seul flux, quel que soit le point d’entrée (compte client ou page produit)
  • Accélérer les retours : retour produit par produit et suppression des étapes superflues
Wireframe
Wireframe
Wireframe
Wireframe
Découvrir les wireframes →

Test utilisateur : valider pour optimiser

J’ai organisé une session de tests utilisateurs en magasin afin de valider la navigation avec 5 participants aux profils variés (débutants et expérimentés)
Résultats
Préférence nette pour la navigation retravaillé, perçu comme plus intuitif et fluide

Conception du prototype haute-fidélité

J’ai conçu un prototype haute-fidélité pour une deuxième session de tests utilisateurs, incluant 3 scénarios clés et l’utilisation du Design System pour une cohérence visuelle
  • Retour de plusieurs produits en une seule commande
  • Annulation d’un processus de retour en cours
  • Retour sans compte client
Objectifs
Harmoniser le design et valider l’efficacité des parcours avant finalisation
Découvrir les parcours →

Deuxième session de tests utilisateurs : affiner pour perfectionner

J’ai mené une deuxième phase de tests utilisateurs pour valider les 3 scénarios
  • 10 participants aux profils variés (débutants et expérimentés)
  • 2 magasins
Résultats
Ergonomie globalement améliorée et bonne intégration du Design System, avec des ajustements identifiés
  • Remplacement du tag "À traiter" par une page dédiée au scan du QR code et une modale de confirmation
  • Ajout de messages de validation à chaque étape
Avant : tag “À traiter” qui se change en “Traité”
Avant : tag “À traiter” qui se change en “Traité”
Après : ajout d’une modale de confirmation avant de quitter l’écran
Après : ajout d’une modale de confirmation avant de quitter l’écran

Une solution simple, rapide et traçable

La solution finale repose sur quatre piliers
  • L’intégration d’un socle technique pour tracer les retours en temps réel (sans changement visuel)
  • Une navigation optimisée avec le retour produit par produit, un parcours unifié (commande client et page produit)
  • L’utilisation du Design System pour harmonisation avec les autres parcours Decathlon
  • La suppression des écrans inutiles (ex : saisie de la carte de fidélité pour les clients sans compte)
Avant : parcours lorsqu’on arrive de la commande client
Avant : parcours lorsqu’on arrive de la commande client
Avant : parcours lorsqu’on arrive de la page produit
Avant : parcours lorsqu’on arrive de la page produit
Après : parcours unifié quelque soit le chemin d’entré
Après : parcours unifié quelque soit le chemin d’entré
Prototype haute-fidélité
Prototype haute-fidélité
Prototype haute-fidélité
Prototype haute-fidélité
Prototype haute-fidélité
Prototype haute-fidélité
Prototype haute-fidélité
Prototype haute-fidélité

Des résultats mesurables et immédiats

+23%

des retours en magasin liés aux transactions originales

+54%

des commandes e-commerce avec frais de livraison remboursés

2x plus rapide

avec une réduction de 50% du nombre d’écrans

Ce que ce projet m’a appris

  • Les tests utilisateurs en situation réelle ont révélé des points critiques
  • La collaboration avec les équipes techniques a assuré la faisabilité des solutions
  • Étendre les tests à plus de magasins et de pays pour une meilleure diversité des retours
Summary of product returns

+23% returns to stores related to original transactions

Decathlon

Optimizing traceability by rethinking in-store returns

Position

Product Designer

Time

2 month (2023)

Team

Product Owner, Developers, QA

A major logistical and customer challenge

At Decathlon, the rapid growth of e-commerce orders (+9% per year) and the complexity of store returns have revealed major challenges
  • Limited traceability of returns and poorly communicated legal risks
  • Business challenges: only 38% of returns to stores related to original transactions, 27% of e-commerce orders with delivery costs fully reimbursed, and declining customer satisfaction with the smoothness of returns
Objectifs
  • Achieve 50% or more of in-store returns related to original transactions
  • Achieve 50% or more of e-commerce orders with well-refunded shipping costs
  • Integrate the new technical platform into existing screens

From observation to solution: a collaborative approach

To meet this challenge, I adopted a methodology focused on fieldwork and iteration

On-site diagnosis: understanding in order to transform

I conducted an in-depth analysis of existing pathways.
  • Observation of flows in the store (reception, checkout, shelves, warehouse)
  • Interviews with customer service to identify points of friction
Insights
  • 80% of customers return only one product per order
  • Employees prefer to use the checkout for returns (faster procedure, but causes congestion)
  • Technical limitation: it is not possible to issue refunds directly at the shelf (you must go to the checkout)
Person who scans a return
Person who scans a return

Ergonomic audit: identifying areas for improvement

I conducted an ergonomic audit to assess the effectiveness of current tools and their impact on the user experience
  • Customer journey analysis: mapping entry points (customer account, product page, etc.) and identifying design inconsistencies
  • Observation of interactions: identifying obstacles and delays in the process
Constats
  • Fragmented experience: journeys vary depending on the entry point, creating disconnections and confusion.
  • Inconsistent design: visual and functional disparities between pages, affecting fluidity
  • Slow procedures: unnecessary or poorly optimized steps, extending execution time
Overview of the ergonomic audit
Overview of the ergonomic audit

Co-creation & innovation: rethinking the employee journey

In collaboration with the product team, I designed wireframes by validating the technical feasibility and prototyping two navigation approaches
  • Prototype with the current navigation, with the option to select multiple products to return
  • Prototype with a redesigned navigation system featuring a loop path to return products one by one, covering 80% of user cases
Objectives
  • Simplify navigation: cut the number of screens in half
  • Unify the journey: a single flow, regardless of the entry point (customer account or product page)
  • Speed up returns: return each item individually and eliminate unnecessary steps
Wireframe
Wireframe
Wireframe
Wireframe
Discover wireframes →

User testing: validate to optimize

I organized a user testing session in-store to validate the navigation with 5 participants with varying profiles (beginners and experienced users)
Results
Clear preference for the redesigned navigation, perceived as more intuitive and fluid

High-fidelity prototype design

I designed a high-fidelity prototype for a second round of user testing, including 3 key scenarios and the use of the Design System for visual consistency
  • Returning multiple products in a single order
  • Canceling a return process in progress
  • Return without customer account
Objectives
Harmonize the design and validate the effectiveness of the user journeys before finalization
Discover the journey →

Second round of user testing: refining to perfect

I conducted a second phase of user testing to validate the 3 scenarios
  • 10 participants with varied profiles (beginners and experienced)
  • 2 stores
Results
Overall improved ergonomics and good integration of the Design System, with identified adjustments
  • Replacement of the “To be processed” tag with a page dedicated to scanning the QR code and a confirmation modal
  • Adding validation messages at each step
Before: tag “To be processed” which changes to “Processed””
Before: tag “To be processed” which changes to “Processed”
After: addition of a confirmation modal before exiting the screen
Après : ajout d’une modale de confirmation avant de quitter l’écran

A simple, fast, and traceable solution

The final solution rests on four foundations
  • The integration of a technical base to track returns in real time (without visual changes)
  • Optimized navigation with product-by-product feedback and a unified experience (customer order and product page)
  • Use of the Design System to harmonize with other Decathlon journeys
  • The removal of unnecessary screens (e.g., entering a loyalty card for customers without an account)
Before: path when arriving from the customer order
Before: path when arriving from the customer order
Before: path when arriving from the product page
Before: path when arriving from the product page
After: unified path regardless of the entry path
After: unified path regardless of the entry path
High-fidelity prototype
High-fidelity prototype
High-fidelity prototype
High-fidelity prototype
High-fidelity prototype
High-fidelity prototype
High-fidelity prototype
High-fidelity prototype

Measurable and immediate results

+23%

returns to stores related to original transactions

+54%

e-commerce orders with refunded shipping costs

2x faster

with a 50% reduction in the number of screens

What this project taught me

  • User tests in real-life situations revealed critical issues
  • Collaboration with technical teams ensured the feasibility of the solutions
  • Expand testing to more stores and countries for greater diversity of feedback